Những cuốn sách hay cho bạn làm Game Artist

0 Bình luận ... Được đăng bởi William Nguyen

1. "The Animator's Survival Kit" by Richard Williams

Mặc dù là một cuốn sách chủ yếu về hoạt hình, nhưng nó cung cấp nền tảng vững chắc về cách tạo ra các chuyển động và biểu đồ chuyển động, điều mà Game Artists cũng cần.

2. "Color and Light: A Guide for the Realist Painter" by James Gurney

Tác giả James Gurney giới thiệu những khái niệm quan trọng về màu sắc và ánh sáng, đồng thời áp dụng chúng vào nghệ thuật số và truyền cảm hứng cho việc tạo ra thế giới trong game.

3. "The Art of Game Design: A Book of Lenses" by Jesse Schell

Cuốn sách này không chỉ tập trung vào nghệ thuật, mà còn đề cập đến thiết kế game nói chung. Tuy nhiên, việc hiểu rõ về quy trình thiết kế cũng quan trọng đối với Game Artists.

4. "Digital Painting Techniques: Practical Techniques of Digital Art Masters" by 3DTotal.com

Cuốn sách này cung cấp một loạt các kỹ thuật vẽ số để tạo ra các hình ảnh đẹp và sáng tạo trong lĩnh vực nghệ thuật số.

5. "Drawn to Life: 20 Golden Years of Disney Master Classes Volume 1: The Walt Stanchfield Lectures" by Walt Stanchfield

Bộ sách này là một tuyển tập các bài giảng của Walt Stanchfield, người đã giảng dạy tại Disney. Nó chia sẻ những hiểu biết quan trọng về diễn hoạ và thiết kế nhân vật.

6. "Character Design Quarterly" (tạp chí)

Đây không phải là một cuốn sách, nhưng là một tạp chí cung cấp nhiều hình ảnh, hướng dẫn và nguồn cảm hứng cho người làm nghệ thuật nhân vật trong game.

7. "Game Art: Art from 40 Video Games and Interviews with Their Creators" by Matt Sainsbury

Cuốn sách này giới thiệu nghệ thuật từ nhiều trò chơi khác nhau và cung cấp phỏng vấn với những người sáng tạo nghệ thuật.

 

 

    BÌNH LUẬN:
    popup

    Số lượng:

    Tổng tiền: